2009年7月2日
ロロナのアトリエを購入したんだけど・・・
アトリエシリーズは初代以来遠ざかっていたんだけど、今回は初代っぽい雰囲気という前評判だったので購入してみた。

建物や室内など、ゲーム内のオブジェクトが3Dになってるんだけど、個人的にはなんかいまいち・・・モデリングの頭身がちょっと高いからかなぁ。室内のオブジェクトの形状や、テクスチャの質も今ひとつ。PS3なんだからもっとすごい3D表現もできるはずなのに、綺麗だけど物足りない感覚が強い。
あと、移動が違和感ありまくり。歩く/走るときのキャラクタの歩幅と、実際の画面内でのMAPに対する移動距離が合っていないので、空中を浮きながら移動しているようにしか見えない。いまどきこれは酷すぎるでしょ。
このシリーズが久々すぎて慣れて居ないせいか、日数がたりない。う~む。次々と依頼をこなしつつ材料を集めていくには、スケジュールや入手できるお金がタイトで結構忙しい。もうちょい寄り道を許してほしいなぁ。
SO4で退屈な戦闘と複雑なアーツやアイテムクリエイションにうんざりしていたけど、アトリエシリーズも戦闘はそこそこ退屈。ただSO4と違い、テンポよく進むしスキップもあるから、腹はたたない。ま、ひさびさだから、もうちょいやってみないと。
そうそう、俺はトロフィーはあんまり好きになれないなぁ。Xbox360 のまねをしたんだろうけど、こんなところをまねるくらいなら、オンラインのマッチングやボイスチャットをOSに組み込んで簡単に使えるようになってほしい。
アマゾンで買ったら、ガイドブックみたいのがおまけで付いてきた。

広げると全体が一枚の紙になってるんだけど、見づらいというか、扱いづらい。
悪くはないんだけどなぁ。
Filed under: PlayStation — HRN. 23:15
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