インフィニットアンディスカバリー とりあえずクリア

LV50くらいで最終ダンジョンにいったら三番目くらいのボスで返り討ち。装備とか全然そろえてなかったので当然といえば当然。

そんなわけで、湿地帯の無限にMobが沸くところでひたすら主人公PTのレベルアップ。

構成は主人公、エドアルド、アーヤ、ミルシェ。Lvを一通り70くらいまで上げたあと、装備を探す。ここまでアイテム作成をほとんどやらずに来ているので、自分で装備を作りたくてもスキルが全然たらなくて選択肢に出てこない、また、錬金術などで使うアイテムが最後には買えなくなるので、それらを入手するのも一苦労になる。というわけで、アイテム作成でつかう材料は常に買いだめしておいたほうが良さそうだ。

最後は予想通りの展開と結末に。まあゲームに限らず物語ってのはそんなものだよね。

Filed under: Xbox — HRN. 17:13  Comments (0)

CentOSのvsftpdで、chrootを設定する

昨日、CentOSを勉強中の友人からvsftpdでのchrootの方法を聞かれた。確かにいつもchrootの設定をしているけど、いざ聞かれるとあんまり覚えていないので空では答えられない。すでに設定してあるサーバを見ながら答える羽目に。

ってなわけで、ここらでひとつchroot設定についてまとめておくことにする。

(続きを読む…)

Filed under: CentOS — HRN. 19:13  Comments (0)

インフィニットアンディスカバリー その2

思っていたよりもシナリオが短くて、あっさりとディスク二枚目&最終章へ

本編の薄さを、「やりこみ要素」と称する余計な部分で水増ししている感じ。途中アイテム作成などをほとんどやらずに進めてきたので、最後になって主人公のスキルを覚えるためのアイテムが作れない。

また、アイテム作成の組合せによっては原価400くらいで売価が2500程のアイテムを作れるので、これを作って売ってを繰り返して金を稼ぐのが王道のようだ。普通に戦闘するよりも単調で眠くなるけど、最近のRPGってこんなふうに遊ぶのかと。

しかし、LVの上がり方が尋常じゃない。単にMobを探して狩るだけなら、一時間少々でLV55からLV60に。一匹倒して約1000~1900ポイントの経験値が入る状態で、次のLVに必要なEXPが4万少々だから、沸いた敵を10セットほど倒せばLVが上がる計算に。最近のRPGはぬるくなったなぁ。

基本的にARPGなので、戦闘はそれほどダルくない。むしろサクサクとできて良いくらい。前にPSPのテイルズをしたときは、戦闘がいちいち間延びしていて怠かったので、ああいうのに比べれば全然良いと思う。ただ、個人的にはイース・オリジンくらいサクサク剣を振ってくれた方が好きだけど。

まあ、シナリオの長さやボリュームは空の軌跡のほうが良いけど、あっちは戦闘が面倒かつ眠くてしょうがない。この内容で二枚組ってことは、制作費のほとんどはグラフィックに費やされてるんだろうなぁ。

Filed under: Xbox — HRN. 02:21  Comments (0)

WIND FLAW [ADVANCED POWER DoLLS 2]

ADVANCED POWER DoLLS 2から、WIND FLAW。

こんなにさわやかなのにステージ中で流れるという非常にミスマッチな曲です。

MU2000:ADPD_WIND_FLAW

Filed under: MIDIデータ関連 — HRN. 19:22  Comments (0)

机(棚)の配置はとりあえず完了

新しく買った棚&机のセッティングがようやく完了。

これで、床の上直接ではないけど、平積みにしていた本や小説も置けるし、何段にも積み重ねていたゲームやCD、DVDのパッケージも取り出しやすくなった。ついでにリアルアーケードプロの置き場所も確保完了。

これまでPS3はTVの隣において長いHDMIケーブルを引っ張っていたけど、Viseoの隣に移動させた。これでBly-Rayのディスクを見たり、PS3で遊ぶ時間も増える・・・かな?

手前の机は、四隅に足があるために、いすがぶつかったりしてちょっとだけ使い勝手が悪くなったのと、やっぱりもう少し奥行きが短いほうが、部屋といすとのバランスで邪魔にならなかったなぁ。という感じ。

Filed under: 未分類 — HRN. 18:03  Comments (0)

STCCのDemoが来てた

RACE07のスレを読んでいたら、SteamにSTCCのデモが来たという書き込みが。どうやらSTCC最終戦(9/19~)にあわせ、最終戦のトラックと一緒にデモが配信されたようだ。

当然ダウンロードして遊んでみる。車種はプジョーのみ、コースも1種のみ。

長いバックストレートの最後、下りながらブレーキングしてコーナーに飛び込むところがうまく出来ない。

STCCの製品版では、GTR evoからもSTCCの車両を使えたりしないんだろうか?もしできれば、車種がどんどんふえて良いんだけど・・・。

Filed under: PCゲーム — HRN. 17:54  Comments (0)
Page 1 of 3123