ロロナのアトリエを購入したんだけど・・・

アトリエシリーズは初代以来遠ざかっていたんだけど、今回は初代っぽい雰囲気という前評判だったので購入してみた。


建物や室内など、ゲーム内のオブジェクトが3Dになってるんだけど、個人的にはなんかいまいち・・・モデリングの頭身がちょっと高いからかなぁ。室内のオブジェクトの形状や、テクスチャの質も今ひとつ。PS3なんだからもっとすごい3D表現もできるはずなのに、綺麗だけど物足りない感覚が強い。

あと、移動が違和感ありまくり。歩く/走るときのキャラクタの歩幅と、実際の画面内でのMAPに対する移動距離が合っていないので、空中を浮きながら移動しているようにしか見えない。いまどきこれは酷すぎるでしょ。

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Filed under: PlayStation — HRN. 11:15 PM  Comments (0)

タイムリープ終了

実績が簡単に取れるって話だったので、一回目で放り出さずに最後までプレイしてみた。
順番にシナリオをクリアしていけば全部埋まるので、実績厨の人には良いんじゃないですかね。
ほとんど自動スキップで進めたので、話の内容はあんまり覚えてなかったり。

Filed under: Xbox — HRN. 11:12 PM  Comments (0)

SO4・・・

むきーーー!!!!

SO4をやってると、Xboxが固まる。ほかのゲームでは全然そんな現象はおきないのに!!!

あと、戦闘がよくわからない、っていうかつまらない・・・いまどきのRPGをたくさんプレイしている知り合いに確認したら、SOは昔からこんなものらしいけど・・・。

ボード(?)とかいう戦闘ボーナスのポイントが、セーブしてロードしたら消えてるのがなんか納得いかない。

長時間つけといたらフリーズするくせに!

Filed under: Xbox — HRN. 4:21 PM  Comments (0)

Xboxタイムリープ購入

したんだけど、やっぱり画面のテキストを読むのはつらい。>w<

実績が6個くらいしかなく、簡単に1000いけそうなので、気合を入れてやってみてるんだけど、

  • 歩姉の後を追う
  • 歩姉に頼む
  • 遥姉ともう少し話をする
  • また今度にする
  • メガネの似合う遥姉
  • 悠と遥姉の様子を見てくる
  • 遥姉のことについて尋ねる
  • 悠と遥姉の様子を見に行く
  • 今はそっとしておく
  • あゆ?
  • 歩姉と境内の掃除
  • と選択したところで本体がフリーズ。

    念のため少し前で保存したところからやり直してもフリーズ。

    スキップで飛ばしまくってるからか?

    Filed under: Xbox — HRN. 3:54 PM  Comments (0)

    RACE Proイモラ

    すっかり書いた気になってたw

    先々週くらいかな?突然RACE ProのDLC第一弾が配信開始された。コースはRoadAmericaが2レイアウトとImora。Imoraは改修後みたいだ。やっぱイモラはいいのう・・・。

    RoadAmericaは既存コースではカルッセルを抜けてバックストレートの入り口にシケインが増えたのと、二本目のストレートエンドから最終コーナー手前に抜けてくるオーバルコース。どちらもそんなに・・・。

    追加車はアメリカーーンな車ばかり。嫌いじゃないんだけど、どれもメニューでは単一のプロダクションカー扱いなのと、このゲームのオンライン部屋を作るときには複数の車種を選べないので使いどころがない。

    CTS-V部屋とか作ってもだれもこねーよ!!!

    PCのDedi鯖では複数の車種を選択できるんだから、こっちでも好きに選択させて欲しかった。完全フリーじゃなくてもいいから、WTCC、GT、プロダクションカーくらいのくくりで好きな車で参加して混送できると面白いのに。

    Filed under: Xbox — HRN. 1:52 AM  Comments (0)

    怒首領蜂大往生

    ことしの春にXbox360用の怒首領蜂大往生が発売されたんだけど、バグ(?)満載のうえロード時間長すぎで非常に評判が悪い。

    あっという間に出荷停止になり、改善パッチを出すことが発表されたんだけど、全然音沙汰なし。

    とおもってたら、突然の急展開

    唖然というかなんというか・・・5pb.だからさもありなんという気もするがw

    とりあえず、とっととパッチだしてくれませんかね。5pb.の社員が1~2人死んでも良いからww

    Filed under: Xbox — HRN. 11:38 PM  Comments (0)